大概1年多以前分享了一篇数据可视化设计文章,简单的介绍了如何实现3D动画效果,但并没有细致讲解,导致很多伙伴还是云里雾里,一年多以来已经记不清有多少人问我类似下图的问题。
上图同学也说了百度很难找到类似的教程,不知道有多少人有这样的困惑,所以在设计帮社群中做了详细调研。
调研给大家看的效果图
上图是调研给大家看的效果图,这种效果常常在科幻大片中看到,是FUI风格较常见的设计元素,实际上可视化设计也常用真实的形象和三维场景,助力数据解释。
如下图,之前设计的产品“军人心理指标采集系统”,功能上是呈现人的生理指标数据,界面中人的形象,就能直观的把人体,如脑电、心率等各部位对应的数据展示清楚。
3D动画使用场景
接下来我们用两种方式实现这种效果
方法一:
用到的软件为: C4D+AE
首先得有模型,C4D自带了一些模型数据可视化建模,网上也可以找到很多模型,我常在“CG模型网”找模型,模型最好找C4D格式或者通用obj格式,其他软件格式需要转格式,当然如果有建模能力可以自己建模,下面用一个帅气的跑车为例讲解。
第一步:找到需要的模型在C4D软件中打开;
第二步:使用晶格,把模型置入晶格下面,调整晶格对象属性中的数值,使模型看起来是线框展示,调整的半径尺寸需要呈现细丝状,太粗略显笨重;
第三步:打关键帧制作动画让跑车原地打转一圈360度,需要注意的是坐标点位置的调整,例如模型旋转一圈,坐标最好在模型中心位置;
第四步:设置缓动曲线,我们要实现的效果匀速运动循环播放更为贯通,默认会有缓入缓出,所以需要调整,右击指定的关键帧区域,找到显示函数曲线,弹窗里点击“线性”直角图标;
第五步:设置输出参数尺寸、帧频、帧范围,帧频设置需要在不影响流畅度的情况下数据可视化建模,可以稍小一些,这样后面落地的文件也就不会太大,然后设置保存参数,选择PNG勾选Alpha通道,抗锯齿选项中可以为“最佳”;
第六步:渲染序列帧;
最后一步:把序列帧倒入AE,在AE中设置颜色、时间、加特效等;
方法二:
用到的软件为: AE粒子插件 Trapcode-Form
新建合成-新建纯色图层-找到Form拖给纯色图层,选择模型-开启3D图层-打关键帧;
AE通过改变粒子属性(顶点、边、面、体积)可以变化不同样式,下图切换为“顶点”后呈现的跑车样式。
来源【首席数据官】,更多内容/合作请关注「辉声辉语」公众号,送10G营销资料!
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